segunda-feira, 7 de julho de 2014

A explosão dos MOBAs

Tendo sua saga iniciada nos anos 90, derivado de um mod de Starcraft, o jogo Aeon of Strife criou os MOBAs, gênero de jogos que teve um leve “bum” em 2003 com a criação do popular DotA produzido por Steve Feak e então, após alguns anos surgiram outros jogos do mesmo gênero, incluindo  League of Legends(LoL), o mais popular deles e assim; provavelmente aproveitando a competitividade desse “novo” estilo de jogo; os eSports se popularizaram.
O famoso LoL, produzido pela Riot Games

Mas o que torna esse estilo de jogo algo tão viciante e que arranca mais dinheiro das pessoas do que os jogos pagos? Eu creio que seja a mistura entre cooperatividade e competitividade, pois diferentemente de jogos como Call of Duty você não pode vencer uma partida sozinho mas pode perder uma partida sozinho caso não colabore com sua equipe em busca de objetivos menores para chegar ao seu real motivo de jogar; a vitória.

Aproveitando a popularidade desses jogos os desenvolvedores viram nas competições de alto nível uma maneira de se fixar no mundo dos jogos “eternamente” e pegaram os melhores jogadores e alguns patrocinadores para criar grandes eventos e competições com prêmios astronômicos, por exemplo o campeonato mundial de DotA 2 desse ano que dará aproximadamente $10 milhões em prêmios.
DotA 2, o jogo mais recente da franquia,
publicado pela Valve.

E assim essa aliança vem se fortalecendo cada vez mais e se espalhando para mais jogos, majoritariamente shooters como o próprio Call of Duty, Battlefield e Counter Strike, principalmente pelo aumento de publico, lucros e patrocinadores.

E isso me leva a pensar,será que um dia deixaremos de praticar esportes como o futebol ou o vôlei para ficarmos olhando focados em esportes virtuais? Isso, somente o tempo dirá.




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