sábado, 26 de julho de 2014

Destiny... Uau!

O que dizer desse jogo que mal conheço e já o considero pakas? Pois é, é usando esse jargão ultra manjado que começarei este post.



De acordo com o nada confiável WikiPédia: "Destiny é um game de tiro em primeira pessoa com elementos de um Role Playing Game de ação, jogado em mundo aberto num ambiente "mítico de ficção cientifica", atualmente em produção pela Bungie. Destiny é o primeiro de uma série de jogos a serem editados como parte de um acordo de publicação de dez anos da Bungie com a Activision. Destiny vai ser publicado em 9 de Setembro de 2014 para PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 e Xbox One.". Resumindo tudo isso aí, Destiny é um FPS com elementos RPG em mundo aberto FODA PRA C#*&%#, com temática de ficção cientifica, produzido pela Bungie (mesmo de Halo) e publicado pela Activision (mesma da série COD).



Antes de mais nada, não entrarei muito em detalhes no jogo, principalmente por ainda se tratar da versão beta. Muita coisa pode mudar! Mas tentarei, na medida do possível, passar uma visão macro do que venha a ser o game, obviamente, dando minha opnião pessoal e imaginando o que pode ser mudado para a versão final.

Assim como na maioria das minhas pseudo análises, vamos começar pelo enredo. Destiny ocorre em uma época pós apocalíptica do nosso sistema solar, sim... SISTEMA SOLAR. Uma vez que a raça humana evoluiu de tal forma a conseguir colonizar outros planetas. Mas essa evolução só foi possível com a ajuda do Viajante, uma esfera gigantesca que em tudo que se aproximava tornava mais próspero e propenso à vida. Tá, ok... Mas por que "Pós Apocalíptico"? Sim, calma... Nem tudo eram flores, o Viajante tinha um inimigo intitulado pelo jogo de Treva, que o caçou durante milhares de anos, o encontrando séculos após a "Era Dourada" da raça humana, impulsionada pelo Viajante. Com isso, somente uma cidade ficou livre da Treva, consequentemente, a cidade onde o Viajante conseguiu se instalar. Nós estamos no papel do Guardião, os únicos sobreviventes da Treva, e com isso, os únicos capazes de conseguirem retomar a prosperidade antes conseguida pela raça humana. Toda essa história já pode ser observada na LINDA introdução do jogo, deixarei aqui para vocês darem uma olhada. E já vão reparando na trilha sonora!


Falei para repararem na trilha sonora, né? Pois então, foi a primeira coisa que me chamou a atenção. Fiquei maravilhado com essa trilha criada pelo Martin O’Donnell, pelo menos boa parte dela, já que ele foi demitido meses atras.

Agora falaremos um pouco do estilo do game, por se tratar de um FPS/RPG em mundo aberto pode acabar parecendo um pouco confuso. Vamos por partes.

FPS ou First Person Shooter ooou Tiro em Primeira Pessoa, essa parte é fácil perceber nas gameplays, então, não entrarei em detalhes. Só vale mencionar que o PRINCIPAL ocorre em Primeira Pessoa, mas quando estamos na Torre (cidade segura), por exemplo, o personagem fica em Terceira Pessoa. RPG, Role Playing Game, ou Jogo de Interpretação de Personagens. Essa tradução é mais usada para o RPG de papel e tabuleiro, que inspira então o RPG Eletrônico.

No game, temos alguns elementos característicos de outros títulos RPG. Como por exemplo:

  • A escolha da Classe, sendo elas Caçador, Titã e Arcano (não entrarei em detalhes na característica de cada um). 
  • Definir uma raça: temos o Humano, que todos já conhecem (eu acho), o Desperto, uma raça alienígena e o Exo, uma raça aparentemente robótica. Lembrando que para todas as raças nós temos a versão masculina e a feminina. 
  • Personalizar nosso personagem escolhendo a estilo/cor do cabelo, formato do rosto e etc. 
  • NPCs (Personagens não jogáveis) presentes na Torres, neles é possível conseguir missões, comprar armas, armaduras, naves, veículos, descriptografar itens e por aí vai. 
  • Outro ponto interessante já é voltado para o gameplay, seria como o modo batalha, ao tirar dano dos inimigos é mostrado a sua barra de life e o quanto de vida estamos tirando. 
  • Também podemos fazer QUALQUER missão em modo coop, sendo que a última missão (disponível na beta) não é possível fazer sozinho, devido a sua incrível dificuldade. 
  • No mapa é possível encontrar também baús que nos dão dinheiro e itens. 
  • Podemos também, evoluir o nosso personagem melhorando sua defesa/ataque e skills, assim como evoluir também as armas/veículos e tudo que se imaginar.
Tive que colocar em tópicos, só me dei conta que era tanta coisa quando estava fazendo este post hahahaha.



Algo que é interessante citar também é o Multi Player, algo essencial para qualquer FPS. Em Destiny é chamado de Crisol, onde é a única parte do game que guardião luta contra guardião. Lembrando os clássicos BF e COD. Mais voltado para o COD, logicamente, por ser bem mais arcade e por já ter sido uma característica do Halo.

Pois bem, vamos à conclusão.

Ainda não joguei por completo, mas já fiz todas as missões principais e cheguei no level 8 no primeiro dia (que é o máximo da beta) com o meu personagem Arcano, agora devo jogar com as outras classes. Fiquei absolutamente espantado com a qualidade do game, principalmente por se tratar de algo ainda não finalizado. Eu, sinceramente, não encontrei bug NENHUM. A experiência foi ótima e já estou ultra ansioso para a versão final, que como dito antes, sairá dia 9 de setembro creio que sem atraso, uma vez que a versão beta já é bem redondinha, pelo menos para mim. Digo isso porque para algumas pessoas a conexão caia frequentemente, a sugestão nesse caso é desligar o console da tomada e ligar novamente, dá certo, pode acreditar. Outra questão que é meio "estranha" se refere à movimentação do personagem, principalmente enquanto estamos correndo, podemos estar com a sensibilidade altíssima, mas se fizermos uma curva enquanto estamos correndo a sensibilidade baixa MUITO, tornando a jogabilidade meio estranha (para quem está acostumado com COD/BF), mas enfim... Para mim, esse é o único ponto que precisa ser melhorado (e provavelmente será). Talvez para a galera já acostumada com RPG o game não seja lá essas coisas, mas creio que para quem está acostumado com FPS (principalmente COD), o jogo pode ser aquela velha inovação que estamos procurando faz anos!

Vale lembrar que os servidores da versão beta serão desligados dia 27/07/2014 e está aberto para TODOS.

Então é isso, galera... Me desculpem o post gigante!

Fiquem na paz!

3 comentários:

  1. Léo, o post ficou ótimo cara. vc falou aí de uma missão ser impossível de jogar sozinho, será isso mesmo, serei obrigado a jogar em coop? Será mesmo?
    Uma dúvida, tem mapa no jogo?

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    Respostas
    1. Ao escolher a missão ele já mostra o mapa... Aí DENTRO da missão tem tipo um circulo na esquerda com uma seta para onde devemos ir e se tiver inimigo por perto fica vermelho... achei simples e funcional... E sim, mano... É um RPG, portanto, ele exige jogar online no BOSS =/

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  2. Eu poderia dizer que quero jogar Destiny, mas na verdade vai além do querer. Eu necessito desse jogo.

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